NOTTO GAMES / SQUISHIFT
Kebijakan Privasi SQUISHIFT
1. Data permainan dan peringkat
Untuk mendaftarkan skor dan menyediakan duel online, aplikasi mengirim ID pemain yang dibuat aplikasi, nama tampilan, waktu permainan, mode, hasil, dan tindakan permainan yang diperlukan untuk memverifikasi hasil ke server kami. Game tidak meminta nama asli, alamat, nomor telepon, atau masuk ke akun Google. Jangan gunakan nama asli atau informasi kontak sebagai nama tampilan.
Peringkat menampilkan nama tampilan, posisi, skor, atau jumlah kemenangan secara publik. Nama kosong ditampilkan sebagai Anonim. ID internal pemain dan kunci autentikasi tidak ditampilkan dalam daftar peringkat publik.
Pilihan Publik/Privat mengatur nama dalam pencarian duel biasa dan selama duel, bukan nama di peringkat. Daftar pencarian acak tidak menampilkan nama pemain; selama duel, pengaturan visibilitas Anda berlaku.
Untuk menampilkan bendera di peringkat, kami menyimpan kode negara atau wilayah yang diperkirakan Cloudflare dari alamat IP koneksi dalam profil pemain dan menampilkannya secara publik sebagai bendera di samping nama. Ini tidak menunjukkan kewarganegaraan; perjalanan atau penggunaan VPN dapat mengubah negara atau wilayah yang terdeteksi. Jika belum ada negara atau wilayah yang teridentifikasi, bendera tidak ditampilkan. Fitur ini tidak menggunakan GPS atau lokasi perangkat, dan kami tidak menyimpan kota atau lokasi presisi untuk bendera.
Permainan online memproses informasi koneksi, tindakan permainan, dan status duel untuk mencari lawan, sinkronisasi, pembatasan akibat keluar lebih awal, dan pencegahan penipuan. Kami menggunakan Cloudflare Workers dan Durable Objects untuk memproses dan menyimpan data ini. Server memproses alamat IP saat permintaan dan menggunakan hash alamat IP untuk membatasi permintaan pendaftaran. Data ini tidak dipublikasikan bersama nama pada peringkat.
2. Iklan
Kami menggunakan Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). Bergantung pada pengaturan perangkat, wilayah, dan pilihan iklan, SDK dapat memproses alamat IP, perkiraan lokasi berdasarkan IP, interaksi aplikasi dan iklan, diagnostik, ID iklan, ID kumpulan aplikasi, serta jika berlaku pengenal lain terkait akun yang masuk di perangkat, untuk iklan, analisis, pengukuran, dan pencegahan penipuan. SDK dapat mengumpulkan dan membagikan data ini. Log kerusakan terkait SDK juga dapat dilaporkan untuk menyelidiki dan memperbaiki kegagalan. NOTTO GAMES tidak secara mandiri menghubungkan ID pemain atau skor peringkat dengan ID iklan untuk mengirim gabungan data itu kepada pengiklan.
Layar persetujuan Google ditampilkan bila diperlukan. Jika pilihan privasi iklan dapat diubah, tombol pilihan privasi iklan tersedia di layar ini. Game tetap dapat digunakan jika persetujuan belum lengkap dan iklan tidak dapat diminta.
Kebijakan Google: https://policies.google.com/privacy
Kebijakan Cloudflare: https://www.cloudflare.com/privacypolicy/
3. Data di perangkat Anda
Aplikasi menyimpan nama tampilan dan visibilitas nama dalam duel, ID pemain dan kunci autentikasi, pengaturan bahasa dan volume, rekor lokal, serta skor yang menunggu pengiriman di perangkat Anda. Menghapus data aplikasi atau mencopot pemasangan tidak otomatis menghapus peringkat dan profil yang telah didaftarkan di server.
4. Penyimpanan dan penghapusan
Entri peringkat, profil pemain, dan hasil duel disimpan selama diperlukan untuk layanan. Pendaftaran permainan untuk verifikasi kedaluwarsa setelah 24 jam; pendaftaran yang kedaluwarsa dibersihkan saat permainan baru didaftarkan. Status pencarian dan duel dibersihkan ketika duel atau koneksi berakhir. Catatan pencegahan penipuan dan pengiriman ganda, serta log dan cadangan penyedia layanan, dapat memiliki masa penyimpanan berbeda.
Tidak ada fungsi aplikasi yang langsung menghapus data server. Untuk pertanyaan tentang akses, koreksi, atau penghapusan, hubungi alamat di atas. Kami akan memastikan data terkait dan kepemilikannya, lalu menjelaskan tindakan yang tersedia. Jangan mengirim kunci autentikasi lewat email atau mempublikasikannya. Jika data harus disimpan untuk alasan keamanan atau hukum, kami akan menjelaskan data dan alasannya.
5. Keamanan dan berbagi
Koneksi ke server publik menggunakan HTTPS/WSS. Layanan Google dan Cloudflare dapat memproses informasi di luar Jepang. Menampilkan nama dan hasil di peringkat serta mengirim papan dan status duel kepada lawan merupakan fungsi game. Anda memulai berbagi hasil ke layanan eksternal seperti media sosial; konten yang dipublikasikan mengikuti ketentuan dan pengaturan layanan tersebut.
6. Pengguna dan perubahan
Game ini tidak ditawarkan sebagai layanan yang secara khusus ditujukan kepada anak-anak. Lihat halaman Google Play untuk kelompok usia sasaran. Kami memperbarui kebijakan ini saat fungsi atau praktik data berubah dan memberi tahu perubahan penting melalui aplikasi atau informasi toko.