NOTTO GAMES / SQUISHIFT
Política de privacidad de SQUISHIFT
1. Datos del juego y de las clasificaciones
Para registrar puntuaciones y ofrecer partidas en línea, la aplicación envía a nuestro servidor un ID interno de jugador generado por la aplicación, el nombre visible, la hora de inicio, el modo de juego, las puntuaciones, los resultados de las partidas y las acciones necesarias para verificar los resultados. El juego no le pide su nombre real, dirección o número de teléfono, ni que inicie sesión con una cuenta de Google. No utilice su nombre real ni sus datos de contacto como nombre visible.
Las clasificaciones muestran públicamente el nombre visible, la posición, la puntuación o el número de victorias. Si no introduce un nombre, se mostrará como «Anónimo». Los ID internos de jugador y las claves de autenticación no aparecen en la clasificación pública.
El ajuste «Público/Privado» del campo de nombre controla su visualización en las búsquedas normales de rival y en las partidas, no en las clasificaciones. Las listas de búsqueda aleatoria no muestran nombres; su visualización durante una partida depende del ajuste de visibilidad.
Las partidas en línea procesan información de conexión, acciones de juego y estado de la partida para el emparejamiento, la sincronización, las restricciones por abandono y la prevención de registros fraudulentos. Utilizamos Cloudflare Workers y Durable Objects para procesar y almacenar las comunicaciones y los datos. El servidor procesa las direcciones IP durante las solicitudes y utiliza un hash de la dirección IP para limitar la frecuencia de registro. Esta información no se publica junto con los nombres de las clasificaciones.
2. Publicidad
Utilizamos Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). El SDK puede recopilar y compartir direcciones IP, ubicación aproximada inferida a partir de la IP, interacciones con la aplicación y los anuncios, información de diagnóstico, ID de publicidad, ID de conjunto de aplicaciones y, cuando corresponda, otros identificadores relacionados con cuentas con sesión iniciada en el dispositivo, para publicidad, análisis, medición y prevención del fraude. Los registros de fallos relacionados con el SDK también pueden notificarse para investigar y corregir errores. El tratamiento varía según los ajustes del dispositivo, la región y las opciones de publicidad. NOTTO GAMES no vincula por su cuenta los ID de jugador o las puntuaciones de las clasificaciones con ID de publicidad para enviar esa combinación a empresas publicitarias.
Cuando sea necesario, se muestra la pantalla de consentimiento de Google. En las regiones donde se pueden modificar las opciones de publicidad, la pantalla de ajustes correspondiente incluye un botón de opciones de privacidad de anuncios. Se puede seguir utilizando el juego si el consentimiento está incompleto y no se pueden solicitar anuncios.
Política de privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy
Política de privacidad de Cloudflare: https://www.cloudflare.com/privacypolicy/
3. Datos almacenados en su dispositivo
La aplicación guarda en el dispositivo el nombre del jugador, la visibilidad del nombre en partidas, el ID interno y la clave de autenticación, los ajustes de volumen e idioma, las mejores puntuaciones locales y los registros de puntuación pendientes de envío, entre otros datos. Borrar los datos de la aplicación o desinstalarla no elimina automáticamente las clasificaciones y otros registros ya guardados en el servidor.
4. Conservación y eliminación
Las entradas de las clasificaciones, la información de los jugadores y los resultados de las partidas se conservan mientras sea necesario para prestar el servicio. Los registros de juego destinados a verificar resultados caducan después de 24 horas; los registros caducados se depuran cuando se registra una nueva partida. Los estados de búsqueda de rival y de partida se depuran cuando finalizan las partidas o las conexiones, según corresponda. Los datos para prevenir fraude y registros duplicados, así como los registros y las copias de seguridad de los proveedores del servicio, pueden tener plazos de conservación distintos.
La aplicación no incluye una función que elimine directamente los datos del servidor. Para consultas sobre acceso, corrección o eliminación, escriba a la dirección indicada arriba. Comprobaremos los registros correspondientes y que le pertenecen, y explicaremos las acciones disponibles. No envíe su clave de autenticación por correo electrónico ni la publique. Si es necesario conservar información por motivos de seguridad o legales, explicaremos qué datos se conservarán y por qué.
5. Comunicación y uso compartido
Las conexiones con los servidores públicos utilizan HTTPS/WSS. Los servicios de Cloudflare y Google pueden procesar datos fuera de Japón. La publicación de nombres y resultados en las clasificaciones y la transmisión del tablero y del estado de la partida a los rivales forman parte de las funciones del juego. Compartir resultados con servicios externos, como redes sociales, es una acción iniciada por usted. La información publicada en servicios externos está sujeta a sus condiciones y ajustes.
6. Público y cambios
Este juego no se ofrece como un servicio dirigido específicamente a niños. Consulte los grupos de edad previstos en la ficha de Google Play. Actualizamos esta política cuando cambian las funciones o las prácticas de tratamiento de datos, y notificamos los cambios importantes mediante la aplicación o la información de la tienda.