白と青の装甲を持つラピッドソルジャーの機体

NOTTO GAMES / FIRST PLANNED RELEASE

RAPID SOLDIER

破壊の速度に、
ついてこられるか。

VERTICAL SHOOTING PROJECT

STATUS: IN DEVELOPMENT

DETAILS: COMING LATER

DEVELOPMENT BUILD / VISUALS SUBJECT TO CHANGE

01 // MISSION BRIEF

白銀の機体で、
鋼鉄の戦場へ。

『RAPID SOLDIER』は、NOTTO GAMESが開発を進める縦スクロールシューティングです。詳細なゲームシステムは、開発の進行に合わせて順次公開します。

01SPEED速度
02STEEL鋼鉄
03DESTRUCTION破壊
海上の鋼鉄ステージを描いた開発ビジュアル

DEVELOPMENT VISUAL // NOT YET REPRESENTATIVE OF FINAL GAMEPLAY

02 // IRON STAGE

海上に築かれた、
機械要塞。

鋼鉄の甲板、巨大構造物、海上を埋める迎撃兵器。現在制作中のステージビジュアルから、本作が目指す無機質で攻撃的な世界をご覧ください。

※掲載画像は開発中のビジュアルです。ゲーム本編への実装状況や最終仕様とは異なる場合があります。

03 // MACHINE FILES

交戦機体、
確認。

プレイヤー機、支援ポッド、そして進路を塞ぐ巨大兵器。開発中の機体ビジュアルを公開します。

ラピッドソルジャーのプレイヤー機
FILE // RS-06

RAPID SOLDIER

PLAYER CRAFT / DEVELOPMENT ART

ラピッドソルジャーの戦闘支援ポッド
FILE // SUPPORT

COMBAT POD

SUPPORT UNIT / DEVELOPMENT ART

円環状の巨大機械兵器デルタクラウン
HOSTILE // STAGE 01

DELTA CROWN

BOSS MACHINE / DEVELOPMENT ART

04 // PROJECT STATUS

IN DEVELOPMENT

次の出撃に、
備えよ。

Steamでの販売を予定しています。2026年秋の発売を目指して準備中です。正式な発売日とゲームシステムの詳細は、準備が整い次第このページでお知らせします。